인챈트리스, 오딘 발할라 라이징 유저의 냉정한 평가와 개선 요청

 
안녕하세요, 저는 ‘오딘: 발할라 라이징’ 게임을 즐기고 있는 유저입니다. 이 게임에서 새롭게 등장한 캐릭터인 인챈트리스에 대해 많은 유저들이 다양한 평가와 의견을 내고 있습니다. 저 역시 이 캐릭터에 큰 관심을 가지고 있어서, 공식 카페에 올라온 유저들의 의견을 종합해보았습니다. 이번 글에서는 인챈트리스의 성능에 대한 긍정적인 평가와 함께, 유저들이 바라는 개선 사항들을 정리해 보았습니다. 이를 통해 여러분도 인챈트리스를 더욱 잘 이해하고, 게임을 즐기는 데 도움이 되었으면 합니다.
 
 
 

인챈트리스 유저 평가 및 개선 요청

 

긍정적인 평가

  • 높은 유지력: 인챈트리스는 장시간 사냥이 가능하며, 물약 소모가 적어 효율적이라는 평가를 받고 있습니다. 지하감옥 7층에서 물약을 거의 사용하지 않으며, 장시간 사냥이 가능한 캐릭터라는 점이 강조됩니다.
    빠른 사냥 속도: 사냥 속도가 매우 빠르며, 특히 광역 공격 스킬을 통해 다수의 적을 상대하는 데 유리합니다. 팔라딘에서 인챈트리스로 전직한 유저들은 사냥터를 낮추었음에도 불구하고 사냥 속도가 크게 향상되었다고 언급하고 있습니다.
    화려한 스킬 이펙트: 인챈트리스의 스킬 이펙트가 화려하고 멋지다는 평가가 많습니다. 미사일 로켓 발사와 같은 화려한 이펙트로 인해 게임 플레이의 재미가 증가한다고 합니다.
  • 전직의 만족도: 세인트, 팔라딘 등 다른 클래스에서 인챈트리스로 전직한 유저들은 새로운 플레이 스타일을 경험할 수 있어 신선하고 즐겁다는 평가를 많이 했습니다. 특히 힐러 클래스에서 딜러 클래스로 전환한 유저들은 딜러의 매력을 새롭게 느낄 수 있었다고 합니다.
 

부정적인 평가

  • PVE와 PVP 성능 문제: 인챈트리스의 회복 스킬이 PVE에서 미미한 효과를 보이며, PVP에서 타 직업 대비 CC기(군중 제어 기술)가 느리다는 점이 지적되었습니다. 이로 인해 직업의 정체성이 모호하다는 평가가 있습니다.
    스킬 개선 요구: ‘어둠의 낙인’과 ‘혼돈의 심판’과 같은 스킬의 성능이 부족하다는 의견이 많습니다. 특히, 어둠 상태를 부여하는 스킬이 적어 패시브 스킬의 효과를 충분히 발휘하기 어렵다는 점이 지적되었습니다.
    상급 사냥터에서의 어려움: 상급 사냥터에서 인챈트리스의 성능이 기대에 미치지 못한다는 의견이 있습니다. 한 두 단계 상급 사냥터에서 플레이하는 것이 여전히 어렵고, 기존 사냥터에서만 안정적인 사냥이 가능하다는 점이 문제로 지적됩니다.
    명확하지 않은 역할: 인챈트리스는 힐러와 딜러 역할이 혼합된 캐릭터로, 특정 역할에 대한 명확한 강점이 부족하다는 평가가 있습니다. 특히, 딜러로서의 성능은 기대에 미치지 못하며, 힐러로서의 역할도 만족스럽지 않다는 의견이 있습니다.
  • 개발자에 대한 불만: 일부 유저들은 인챈트리스의 스킬 구성과 효과가 만족스럽지 않으며, 개발자가 캐릭터의 특징을 제대로 반영하지 못했다고 비판합니다. 특히, PVP에서의 성능이 떨어진다는 점에서 개선이 필요하다는 의견이 많습니다.
 
 

개선 요청 사항

 

  • 어둠의 낙인 (영웅 스킬): 현재 사용 시 발동 속도가 느리고, 효과가 제한적입니다. 유저들은 즉발 넘어짐 기술로 변경하고 넘어짐 수치를 유지하도록 개선을 요청하고 있습니다.
    혼돈의 심판 (전설 스킬): 설치형 기술로서 사용이 불편하고, 회피하기 쉬운 현재 상태에서 선판정 기술로 변경하고 어둠 상태 부여 효과를 추가하길 요청합니다.
    패시브 스킬: 어둠 상태를 부여하는 스킬이 3개밖에 없어 패시브 스킬의 효과를 충분히 발휘하기 어렵습니다. 유저들은 ‘혼돈의 심판’과 ‘어둠의 낙인’ 스킬에 어둠 상태 부여 효과를 추가하고, ‘어둠의 보호막’ 상태에서 피격 시 어둠 상태 부여를 요청합니다.
  •  
    회복 스킬: PVE에서 회복량이 미미하여 유지력이 낮습니다. 회복 스킬의 회복량을 증가시키거나, 피흡을 뎀지로 바꾸는 등의 개선이 필요합니다.
  • CC기 (군중 제어 기술): PVP에서 다른 직업 대비 CC기 속도가 느리고, 효과가 미미합니다. 유저들은 CC기의 속도를 개선하고, 효과를 강화하여 PVP에서의 활용도를 높여야 한다고 요청하고 있습니다.
  •   타 스킬: 특정 스킬들의 성능이 부족하여 유연한 플레이가 어렵습니다.
 

 

유저들은 스킬의 전반적인 성능을 조정하여 유연한 플레이를 가능하게 하고, 스킬 사용의 효율성을 높여야 한다고 요청하고 있습니다. 인챈트리스는 잠재력 있는 캐릭터로, 유저들의 다양한 피드백과 개선 요청이 반영된다면 더욱 강력하고 유연한 캐릭터로 발전할 수 있습니다.  이러한 의견들이 향후 밸런스 패치에 반영되어 인챈트리스의 전반적인 성능이 향상되기를 기대합니다.

 
 

결론

 
    결론적으로, 인챈트리스는 굉장한 잠재력을 가진 캐릭터입니다.
  • 다양한 스킬과 높은 유지력
  • 화려한 이펙트로 많은 유저들에게 사랑받고 있지만,
  • 일부 스킬의 성능과 PVP에서의 약점 등 개선이 필요한 부분도 있습니다.
오딘 발할라라이징 신규 캐릭터 인챈트리스의 빛의 폭격 스킬 사용 장면
인챈트리스의 강력한 스킬인 빛의 폭격을 사용하는 모습
 
 
유저들이 제안한 다양한 개선 사항들이 향후 밸런스 패치에 반영된다면, 인챈트리스는 더욱 강력하고 유연한 캐릭터로 발전할 것입니다.     게임을 즐기는 우리 모두가 이러한 변화와 발전을 기대하며, 인챈트리스의 성능이 한층 더 향상되기를 바랍니다.  더 자세한 정보와 유저들의 의견은     오딘: 발할라 라이징 공식 카페에서 확인할 수 있습니다.
 
모두 모두 행복오딘 하시기를 바라래 좀더 개선된 인챈트리스 신규 캐릭터의 밸ㄹ런스 패치를 기대해 봅니다. 행복한 하루 되세요, 감사합니다~
 
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